使命召唤是政府的阴谋:这些文件证明了这一点

仔细检查动视暴雪的主要员工及其与国家权力的关系,以及根据《信息自由法》获得的文件收集的细节,就会发现《使命召唤》不是一款中立的第一人称射击游戏,而是一款精心打造的军事游戏宣传,旨在促进美国国家安全国家的利益。

《使命召唤:现代战争 II 》上市还不到三周,但已经掀起了波澜。打破记录,在十天内,第一人称军事射击视频游戏获得了超过 10 亿美元的收入。然而,它也一直笼罩在争议之中,尤其是因为任务包括暗杀一名明确基于 Qassem Soleimani 的伊朗将军,Qassem Soleimani 是一名政治家和军事领导人,在 2020 年被特朗普政府杀害,而玩家必须射击企图贩毒的“毒贩”。穿越美国/墨西哥边境。使命召唤特许经营权是一个娱乐巨头,自 2003 年推出以来已售出近 50 亿场比赛。其发行商 Activision Blizzard 是该行业的巨头,支持吉他英雄魔兽争霸星际争霸Tony Hawk 的 Pro SkaterCrash BandicootCandy Crush Saga系列。然而,仔细检查 Activision Blizzard 的主要员工及其与国家权力的关系,以及根据信息自由法获得的文件收集的细节,就会发现《使命召唤》不是一款中立的第一人称射击游戏,而是一款精心构建的作品军事宣传,旨在促进美国国家安全国家的利益。

军事娱乐综合体

长期以来,美国间谍瞄准并渗透动视暴雪游戏已经成为公开记录。爱德华·斯诺登公布的文件显示,美国国家安全局、中央情报局、联邦调查局和国防部渗透了魔兽世界等广阔的在线领域,创造了虚构人物来监视潜在的非法活动并招募线人。事实上,有一次,一款视频游戏中有太多美国间谍,以至于他们不得不创建一个“消除冲突”小组,因为他们在无意中互相监视浪费时间。美国国家安全局写道,虚拟游戏是一个“机会”和“目标丰富的通信网络”。然而,记者兼研究员姆塞克根据《信息自由法》合法获得并与MintPress 新闻分享的文件表明,国家安全国家与视频游戏行业之间的联系远远不止于此,而是积极合作。例如,2018 年 9 月,美国空军将一群娱乐业高管——包括使命召唤/动视暴雪的制作人 Coco Francini——送到他们位于佛罗里达州赫尔伯特球场的总部。他们写道,这样做的明确原因是为了“展示”他们的硬件,并让娱乐业成为美国战争机器的“可靠拥护者”。 “我们有很多人正在制作未来的大片(想想漫威、使命召唤等),他们对这次旅行充满热情!”一位空军军官写道。另一封电子邮件指出,此次访问的目的是为“重量级”制作人提供“AFSOC [空军特种作战司令部]专注于特种战术飞行员和空对地能力的沉浸式体验。” AFSOC 社区关系负责人写道:“这是一个很好的机会来教育这个社区,让他们在未来制作任何关于空军和我们的特种战术社区的电影/电视作品时,成为我们更可靠的支持者。”向 Francini 和其他人展示了 CV-22 直升机和 AC-130 飞机的运行情况,这两种飞机在《使命召唤》游戏中扮演着重要角色。然而, 《使命召唤》与军方的合作可以追溯到更早的时候。文件显示,美国海军陆战队(USMC)参与了《使命召唤:现代战争3 》和《使命召唤5》的制作。游戏制作人在 2010 年洛杉矶 E3 娱乐大会上与美国海军陆战队接洽,请求获得气垫船(后来出现在游戏中的交通工具)。 《使命召唤 5》的高管还要求使用气垫船、坦克和 C-130 飞机。这种合作在 2012 年随着《现代战争 4 》的发布而继续,制作人要求使用各种空中和地面载具。 Secker 告诉MintPress ,通过与游戏行业合作,军方确保了一个积极的形象,可以帮助它达到招募目标,并指出,

对于某些游戏玩家来说,它是一个招募门户,一些第一人称射击游戏本身就在游戏中嵌入了广告……即使没有这种明确的招募努力,像使命召唤这样的游戏也会让战争看起来有趣、令人兴奋,是一种逃避现实的方式。他们正常生活的苦差事。”

Secker 的纪录片“战区:五角大楼和中央情报局如何占领好莱坞”于今年早些时候上映。

.军方显然对使命召唤游戏的方向有相当大的影响。 2010 年,其制作人就一款设定在 2075 年的游戏向国防部 (DoD) 寻求帮助。然而,国防部联络员“表示担心正在考虑的场景涉及未来与中国的战争。”结果,Activision Blizzard 开始“寻找其他可能的冲突来设计游戏”。最后,部分由于军方的反对,该游戏被永久放弃。

从反恐战争到第一人称射击游戏

Activision Blizzard 不仅与美国军方合作塑造其产品,而且其领导委员会也充满了前政府高级官员。其中最主要的是Frances Townsend ,她是 Activision Blizzard 的高级法律顾问,并且在 9 月份之前担任其首席合规官兼公司事务执行副总裁。在加入 Activision Blizzard 之前,Townsend 一生都在努力提升国家安全级别。曾担任海岸警卫队情报主管和国务卿康多莉扎赖斯的反恐副手,2004 年,布什总统任命她为情报顾问委员会成员。作为白宫在恐怖主义和国土安全方面最高级的顾问,汤森德与布什和赖斯密切合作,并 成为政府反恐战争的代言人之一。她的主要成就之一是美国公众陷入一种持续的恐惧状态,担心基地组织可能会发动更多袭击(但从未发生过)。 [标题 id="attachment_282786" align="aligncenter" width="1366"] Frances Townsend在加入 Activision Blizzard 之前,Frances Townsend 曾在布什政府的国土安全和反恐部门工作。罗恩·埃德蒙兹 |美联社[/标题]作为她工作的一部分,汤森德帮助普及了“强化审讯技术”一词——这是布什时代对折磨被拘留者的委婉说法。更糟糕的是,负责臭名昭著的阿布格莱布监狱的警官史蒂文·乔丹中校声称,汤森德向他施加压力,要求他加强酷刑计划,并“多次、多次”提醒他需要改进伊拉克监狱的情报输出。汤森否认了这些指控。她后来还谴责了围绕阿布格莱布监狱的“手铐[ing]”和“羞辱”。然而,她指的不是囚犯。在接受美国有线电视新闻网采访时,她感叹“这些职业专业人员”——中央情报局的施虐者——在他们的行为细节被公开后受到了“羞辱和谴责”,这意味着未来的政府将被对坏事的恐惧“戴上手铐”。宣传,而情报界将变得更加“规避风险”。在特朗普执政期间,汤森德曾一度被提名为国家情报总监或国土安全部部长。特朗普总统还与她接洽担任联邦调查局局长一职。然而,汤森德却走了一条看似不协调的职业弯路,成为了一家视频游戏公司的高管。

进入战争策划者

除了这个角色,Townsend 还是北约分支机构大西洋理事会的主任、对外关系委员会的主任,以及鹰派智囊团战略与国际研究中心的受托人,该组织MintPress 新闻之前有详细介绍。大西洋理事会由武器公司、北约和美国政府资助,充当军事联盟的智囊团,制定如何最好地管理世界的战略。其董事会成员还有亨利·基辛格 (Henry Kissinger) 和康佐莉扎·赖斯 (Conzoleezza Rice) 等高级政治家,几乎所有退休的美国知名将军,以及不少于七名中央情报局前任局长。因此,大西洋理事会代表了国家安全国家的集体意见。另外两名重要的使命召唤工作人员也为大西洋理事会工作。 Chance Glasco是 Infinity Ward 开发人员的联合创始人,负责监督游戏特许经营权的快速崛起,是该委员会的非常驻高级研究员,就技术的最新发展向高级将领和政治领导人提供建议。

游戏设计师兼制作人戴夫·安东尼对《使命召唤》的成功至关重要,他也是大西洋理事会的一名雇员,于 2014 年加入该组织。在那里,他就战争的未来向他们提出建议,并为北约制定战略在即将到来的冲突中战斗。安东尼毫不掩饰他在制作《使命召唤》特许经营权时与美国国家安全部门合作。 “我最大的荣幸是与 Lieut 进行磋商。奥利弗·诺斯上校谈黑色行动 2的故事,”他公开表示,并补充说,如果不是他的参与,我们永远不会知道很多小细节。”奥利弗·诺斯 (Oliver North) 是一名高级政府官员,因在伊朗门事件中的角色而被定罪后声名狼藉,他的团队秘密向伊朗政府出售武器,用这笔钱武装和训练中美洲的法西斯敢死队 – 团体他们企图推翻尼加拉瓜政府,并在此过程中进行了一波又一波的屠杀和种族清洗。

雇佣共和党人

另一位令人大跌眼镜的雇员是 Activision Blizzard 的首席行政官Brian Bulatao 。前陆军上尉和麦肯锡公司顾问,直到 2018 年,他一直是中央情报局的首席运营官,是该机构的第三位指挥官。当中央情报局局长迈克庞培转到国务院成为特朗普的国务卿时,布拉陶也跟着他一起去了,并被任命为负责管理的副国务卿。在那里,根据一些说法,他是蓬佩奥的私人“攻击犬”,前同事称他为“恶霸”,给工作场所带来了“恐吓云”,一再迫使他们忽视该部门可能发生的违法行为。因此,尚不清楚布拉托是否是改善动视暴雪臭名昭著的“ 有毒”工作环境的人,去年夏天导致数十名员工集体罢工。特朗普政府败选后,布拉涛从国务院直接进入了动视暴雪的最高层,尽管他没有娱乐业的经验。 [标题 id="attachment_282788" align="aligncenter" width="1366"] Donald Trump,特朗普于 2018 年 5 月 21 日在弗吉尼亚州兰利与当时的中央情报局首席运营官布赖恩·布拉陶 (Brian Bulatao) 站在一起。 AP[/caption] Activision Blizzard 招募的第三位高级共和党官员是Grant Dixton 。 2003 年至 2006 年间,迪克斯顿担任布什总统的助理法律顾问,就其政府的许多最具争议的法律活动(例如酷刑和监视国家的迅速扩张)向他提供建议。作为一名律师,他后来继续为武器制造商波音公司工作,晋升为高级副总裁、总法律顾问和公司秘书。 2021 年 6 月,他离开波音公司加入动视暴雪,担任其首席法务官。其他具有国家安全背景的 Activision Blizzard 高管包括高级副总裁兼首席信息安全官Brett Wahlin和参谋长Angela Alvarez ,后者在 2016 年之前一直是陆军化学作战专家。 10 到 15 年前渗透游戏的同一个政府现在拥有如此多的前官员控制着游戏公司,这引发了关于隐私和国家对媒体控制的严重质疑,并反映了 2018 年发生社交媒体国家安全渗透。相同的时间范围。

战争游戏

这些与美国国家安全国家的深厚联系或许可以部分解释为什么多年来,许多人抱怨在整个奥运会期间明显的公然亲美宣传。最新一期《使命召唤:现代战争 II 》也不例外。在游戏的第一个任务中,玩家必须对名为最新一期《使命召唤:现代战争 II》的角色进行无人机打击,也不例外。在游戏的第一个任务中,玩家必须对名为 General Ghorbrani 的角色进行无人机攻击。该任务显然是对特朗普政府 2020 年对伊朗将军 Qassem Soleimani 的非法无人机袭击的再现——游戏中的将军甚至与 Soleimani 有着惊人的相似之处。 [标题 id="attachment_282787" align="aligncenter" width="1366"] 戈布拉尼将军最新的《使命召唤》游戏让玩家暗杀Ghorbrani将军,模糊地提到了伊朗将军 Qassem Solemani,右图[/caption]恐怖分子”的援助。实际上,苏莱曼尼是在整个中东地区击败伊斯兰国恐怖活动的关键力量——甚至西方媒体都称他为“英雄”。美国进行的民意调查发现,苏莱曼尼可能是中东地区最受欢迎的领导人,超过 80% 的伊朗人对他正面看法。暗杀事件发生后,蓬佩奥的国务院立即散布谎言,称他们杀死苏莱曼尼的原因是他即将对美国人发动恐怖袭击。事实上,苏莱曼尼当时正在伊拉克巴格达与沙特阿拉伯进行和平谈判。这些谈判本可以导致两国之间的和平,这是美国政府坚决反对的。时任伊拉克总理阿迪勒·阿卜杜勒·迈赫迪透露,他曾亲自请求特朗普总统允许邀请苏莱曼尼。特朗普同意了,然后趁机实施了杀戮。因此,正如 Activision Blizzard 正在招募国务院高级官员到其上层职位一样,它的游戏也在庆祝同一个国务院最具争议的暗杀事件。然而,这远不是《使命召唤》第一次指示易受影响的年轻游戏玩家杀死外国领导人。在使命召唤黑色行动(2010) 中,玩家必须完成谋杀古巴领导人菲德尔卡斯特罗的任务。如果他们设法射中他的头部,他们将获得额外的血腥慢动作场景作为奖励,并获得“独裁者去死”的青铜奖杯。因此,球员们被迫以数字方式完成华盛顿在600 多次比赛中未能做到的事情。 [标题 id="attachment_282784" align="aligncenter" width="1366"] Call of Duty: Black Ops来自“使命召唤:黑色行动”的任务让玩家刺杀劫持人质的菲德尔·卡斯特罗[/caption]前总统乌戈·查韦斯。与查韦斯一样,阿尔马格罗也戴着红色贝雷帽,并利用委内瑞拉的石油财富打造独立的拉丁美洲国家联盟以对抗美国华盛顿多次试图推翻查韦斯及其继任者尼古拉斯·马杜罗。在游戏的第六个任务中,玩家必须近距离射杀 Almagro。在《使命召唤:现代战争》 (2019 年)中,反俄宣传也增加到了 11 个。一项任务重现了臭名昭著的死亡公路事件。第一次伊拉克战争期间,以美国为首的部队将逃离的伊拉克军队困在 80 号公路上。随后,时任参谋长联席会议主席科林鲍威尔 美军及其盟友称为“肆意杀戮”和“为屠杀而屠杀”袭击了伊拉克车队数小时,造成数百人死亡,数千辆汽车被毁。据报道,美军还射杀了数百名伊拉克平民和他们照顾下的投降士兵。使命召唤:现代战争重现了这一场景以达到戏剧效果。然而,在他们的版本中,杀人的不是美国为首的军队,而是俄罗斯,从而通过将责任归咎于官方敌人来粉饰战争罪行。 [标题 id="attachment_282785" align="aligncenter" width="1366"] “使命召唤:现代战争”中的一项任务让玩家重现臭名昭著的死亡高速公路[/标题] Secker 告诉MintPress ,指的是死亡高速公路,并补充说,

在大多数人接触游戏(以及电影、电视节目等)的文化中,他们对历史和当前事件的了解远远超过他们对历史和当前事件的了解,这些操纵有助于构建游戏玩家的情感、智力和政治反应。这有助于他们成为更普遍的军国主义拥护者,即使他们没有以任何正式方式注册。”

Secker 的最新著作《超级英雄、电影和国家:美国政府如何塑造电影世界》于今年早些时候出版。

游戏结束

在当今的数字化时代,战争世界和电子游戏世界越来越相似。许多人评论了在现实生活中驾驶无人机与在《使命召唤 4:现代战争》等游戏中驾驶无人机之间的相似之处。曾在阿富汗担任直升机炮手的哈里王子描述了他向敌人发射导弹时的“快乐”。 “我是那些喜欢玩 PlayStation 和 Xbox 的人之一,所以我喜欢用拇指认为我可能非常有用,”他。 “如果有人试图对我们的球员做坏事,那么我们就会将他们赶出比赛,”他补充道,并明确比较了这两种活动。美军甚至用 Xbox 控制器控制无人机,进一步模糊了战争游戏和战争游戏之间的界限。军方还直接制作视频游戏作为宣传和招募工具。一个是名为Airman Challenge的美国空军游戏。有 16 个任务要完成,穿插了关于如何自己成为无人机操作员的事实和招聘信息。在其向年轻人推销现役服务的最新尝试中,玩家通过护送美国车辆穿越伊拉克和阿富汗等国家的任务,为所有被游戏指定为“叛乱分子”的人提供死亡服务。玩家通过最有效地摧毁移动目标获得奖牌和成就。一直以来,如果玩家想要在中东招募和进行真正的无人机袭击,屏幕上就会有一个突出的“立即申请”按钮。美国武装部队利用视频游戏的流行在年轻人中大量招募,赞助游戏锦标赛,派出自己的美国陆军电子竞技队,并直接尝试在 Twitch 等流媒体网站上招募青少年。在军方使用虚假奖品赠品吸引易受影响的年轻观众访问招聘网站后,亚马逊拥有的平台最终不得不取缔这种做法。视频游戏是一项庞大的业务,也是软实力和意识形态的巨大中心。该媒体特别适合进行有说服力的宣传,因为儿童和青少年经常连续数周或数月使用它们,而且它们是一种轻松的娱乐活动。正因为如此,用户不会像在听政客讲话时那样提高警惕。由于媒体被认为是轻浮的,他们的力量常常被学者和记者所忽视。但正是认为这些是不重要的乐趣来源的观念使他们的信息更加有力。 《使命召唤》特许经营权特别令人震惊,不仅在其信息传递方面,而且因为信使是谁。越来越多的游戏似乎只不过是伪装成有趣的第一人称射击游戏的美国宣传。对于游戏玩家来说,重点是享受其快节奏的娱乐活动。但对于那些参与生产的人来说,目标不仅仅是赚钱;它是关于为帝国战争机器服务的。专题照片 | MintPress 新闻的插图Alan MacLeod是 MintPress 新闻的高级撰稿人。 2017 年完成博士学位后,他出版了两本书: 《来自委内瑞拉的坏消息:二十年的假新闻》和《信息时代的误报宣传:仍在制造同意书》 ,以及学术文章。他还为FAIR.orgThe GuardianSalonThe GrayzoneJacobin MagazineCommon Dreams做出了贡献。